超时空跑跑模式说明 超时空详细攻略视频
超时空跑跑手机版
类别:休闲益智 大致:859.98MB 语言:中文
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超时空跑跑是一款由杭州弹指宇宙科技有限企业开发的创造游戏,它融合了跑酷、冒险和沙盒等多种元素,玩家将成为“追光者”,组建多人小队,在多重时空中运用跑酷和战斗诀窍,讨伐各种时光妖怪。同时,和元气精灵一起建造梦幻家园。玩家在剧情关卡中能够尝试到时空穿梭的设定,如在城市地底的断层空间、祥安宁静的狮子山下、繁华热闹的火锅都市以及时空错乱的莲花湖面等场景中展开跑酷冒险。
一:元素场——产出技能宝典的主要场所
在超时空跑跑中,人物提高技能等级可以明显增加技能伤害和效果!因此,元素场中能够提高技能等级的【技能宝典】特别重要!
在突破或扫荡不同难度的元素场时,除了必定获取的技能宝典之外,还有概率获取超钻和金币。因此在一些前期,尽也许地多提高层数是获取更多收益的决定因素。
方法说明:元素场分为“风雷水火”四条挑战路线,队伍中的同属性追光者越多,在同属性挑战路线中获取的增益也越多!以水属性挑战路线来说,上阵一位20级的水系追光者,即可获取增伤加成和元气加成!
每种属性的元素场都拥有8种难度可以挑战,每种难度需要击败3位boss方可击破,更高难度的元素场给予的奖励也越好。
同时,每种难度只要击败一次,后面就可以通过扫荡来获取奖励。(四种属性的元素场共享总挑战次数,每天可以自动恢复3次挑战次数)
方法提议:
1:如果是微氪玩家,提议专攻自己主要队伍的元素场,尽快提高自己主力队伍的技能等级是前期最重要的养成提高其中一个!
2:如果是同时同有多个主力队伍的氪佬,也不需要刻意凑齐三名同属性的人物才去挑战元素场。在超时空跑跑中,合理的根据各人物的技能优势配对比同一属性队伍更强力!
3:如果出现卡关的情况,可以尝试将两名副人物的大招留给最后壹个boss用,前两个boss运用出战人物的大招和技能速杀即可!
4:技能宝典可以通过低等级宝典合成高等级宝典,注意资源的合理运用
二:魔方塔——产出发条币的主要场所方法说明:
由boss战+跑图关卡组成,通关前一层之后才能挑战下一层,每层关卡通关后不可再次挑战。
产出资源:
每通过一层关卡会获取100超钻和大量经验汽水和金币,每天巡逻会获取巨量经验汽水和金币
魔方塔还有壹个能获取大量奖励的机制:巡逻,通关魔方塔第一层之后每天早上6点会固定获取一次已通关层数的奖励,已通关层数越高获取的奖励越多。
通关30层魔方塔之后会开始魔方核芯方法,这个方法有超多抽卡券奖励,我后面会单开壹个帖子说明这个方法。
战斗须知:魔方塔共30层关卡,每5层分为一幕,每一幕中有4层BOSS战,1层跑酷关卡。每一幕的第四层为跑酷关卡;每个boss战中只有壹个boss,击败boss即为通关。
boss战关卡中会有每一层固定的buff,种类也许为增强boss,也有也许是增强玩家。
boss战关卡需在限量时刻+boss狂暴时刻内击败boss即为通关(限量时刻为0之后boss进入狂暴玩法,大部分弹幕变为不可消除情形,且boss攻击玩法和攻击频率变高)
跑酷关卡则不存在buff。只要在限量时刻内跑到终点且有任意一人物存活即可。
方法提议:
1.能越早开始巡逻就越早开始,能通关更高层就越早通关,固定资源早一天获取就是多一天。2.进行跑酷关卡时,运用弹指消除弹幕会大大减少收到的伤害。
3.跑酷时合理运用三个人物的弹指,人物在后台时不会恢复时光之力(弹指所需要的能量)。4.跑酷关卡时注意地图中的坑,掉进去就会立马死亡。
5.boss关卡中需要优先查看该关卡的buff机制,而后选择合理的打法和配队
6.boss关卡尽量在boss狂暴之前击败,否则狂暴之后玩家的生存难度会急剧进步
7.有的boss会有无人能敌的招式,玩家在运用奇技或神通前需要观察boss招式,避免技能空掉
三:无限穿梭——产出硬糖的主要场所
更新人物是提高战斗力最有效的方式,而人物每升十级,就需要【硬糖】来进行等级突破。因此硬糖的获取特别决定因素!无限穿梭就是获取硬糖的主要产出地点。
产出资源:
主要产出人物进阶用的各品阶硬糖和超钻,还有无限穿梭商店专用的联程票,可以在商店中兑换各种道具。
得分排行榜中还会奖励1-100名玩家唯一头像,每周段位结算还会有高品阶硬糖和超钻领取,商店中还有很多养成资源可以兑换,缺材料必肝!
方法说明:
运用预设配队进行跑酷挑战,通过跑图,挑战boss,进入奖励关卡,拾取金币等手段获取分数,在限量时刻内跑的越远得分越高,拾取的金币越多,分数也越高。
每击败壹个boss会进入奖励关卡,奖励关卡内有增加时刻的道具以及硬糖宝箱奖励。
人物全部死亡或者时刻耗尽会进行结算。通过分数进行排行还会获取一定奖励,而且提高段位进行更高难度的挑战。
具体方法:
通过选取预设队伍之后选择不同难度的地图进行挑战,途中需要击毁/躲避障碍物进行跑酷,每跑一段距离会根据自己的得分加成获取相应的分数,途中的金币拾取到也会增加可观的分数。
每跑到一定距离就会出现boss关卡,在限量时刻内击败boss即可进入奖励关卡,boss关卡大部分情况为随机boss,时刻结束后没有击败boss即为跑酷结束,boss不会进入狂暴情形。
进入奖励关卡时会随机进入奖励地图,里面有金币,加分道具、加时道具以及宝箱。得到的分数跟自己的得分加成有关,开始穿梭时选择的地图难度越高得分加成越多,也可以在时空锦囊中购买得分加成道具。
地图难度越高给予的初始时刻也越多,然而高难度地图会给玩家赋予负面情形,结算分数时如果达到了段位挑战的分数,则会增加一定的段位经验,经验满时则会进阶为下一段位。每周结算段位时则会根据顶尖分数增加一定的段位经验。
方法提议:
1.在预设队伍时可以尽量选取奇技无人能敌时刻长,持续时刻长,位移距离长的人物
2.在跑图中如果当前地图难度不高,可以进行适当滑步来提高自己的速度,减少跑图消耗的时刻,提高自己的跑图效率
3.奇技不要好了就放,可以等遇到危险的时候放
4.装备可以选择魔方套装或者脉冲套装来提高自己的坦度和存活效率
5.跑的时候可以适当运用弹指来规避伤害,然而弹指是有次数限制和cd的,人物在后台时不会回复弹指次数
6.跑图时如果穷途末路时,神通也可以释放,不用留着技能打boss,相对于跑图来说,其实boss的难度很低